Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Elektrodrache Prinzessin
Knall
Skelette Kobolde Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Kobolde Prinzessin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Kobolde Prinzessin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Kobolde Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Kobolde Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Elektrodrache Prinzessin
Gift
Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Gift Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Gift Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Gift P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kobolde Knall Prinzessin Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Kobolde Knall

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Knall P.E.K.K.A.
Kobolde
Knall
Knall
P.E.K.K.A. Elektrogeist Kobolde Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektrogeist Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 16

Skelette
Elektrogeist Knall Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Elektrogeist
Skelette Knall
Kobolde
Knall Gift Elektrodrache Prinzessin
Knall
Skelette Elektrogeist Kobolde Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Gift
Skelette Kobolde Knall
Elektrodrache
Skelette Kobolde Knall
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Prinzessin
Prinzessin
Skelette Kobolde Knall P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Elektrodrache
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Elektrodrache
Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelette Elektrogeist Kobolde Knall Elektrodrache
Elektrogeist Knall Gift Elektrodrache Prinzessin
Elektrogeist Knall Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Prinzessin
Skelette Kobolde
Kobolde Gift Skelette Elektrogeist Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall Gift Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A. Skelette Knall Elektrodrache
Elektrogeist Kobolde Knall Gift Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A.
Skelette Kobolde Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrogeist Kobolde Knall Elektrodrache
Knall Gift Elektrogeist Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Kobolde Gift Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Skelette
Gift Skelette Elektrogeist Knall Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde
P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Kobolde Gift
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A. Skelette
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Skelette Elektrogeist Kobolde Knall Gift P.E.K.K.A.
Gift Elektrogeist Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Prinzessin
Elektrogeist Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Elektrodrache
Gift Knall Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache
Gift
Gift Knall
Gift Elektrogeist Knall Elektrodrache Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Knall Elektrodrache Prinzessin
Gift Knall Elektrodrache
Kobolde Gift Elektrodrache
Gift Knall Elektrodrache Prinzessin
Gift Knall Elektrodrache Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Knall Gift
Knall Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Knall Gift Elektrodrache Prinzessin
Knall Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Knall Gift Elektrodrache
Knall Gift Elektrogeist Elektrodrache Prinzessin
Gift Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Knall
Gift Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache Elektrogeist Gift
Gift Knall Elektrodrache
Knall Elektrogeist Gift Elektrodrache Prinzessin
P.E.K.K.A.
Gift Prinzessin
Knall Elektrogeist Elektrodrache Prinzessin
Gift Knall Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Prinzessin
Knall Gift Elektrodrache Prinzessin
Knall Gift
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Elektrogeist Gift Prinzessin
Knall Gift Elektrodrache Prinzessin
Gift Elektrodrache Knall Prinzessin
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns