Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Widderreiterin
Knall
Skelette Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Eisgolem Bombenturm Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Bombenturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Bombenturm Widderreiterin Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Widderreiterin Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Eisgolem Widderreiterin
Eisgolem
Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin
Bombenturm
Kampfholz
Großer Schneeball Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 5 13

Skelette
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Kampfholz Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Skelette Großer Schneeball Bombenturm
Eisgolem
Feuerwerkerin Bombenturm Skelette Großer Schneeball Kampfholz
Bombenturm
Eisgolem Kampfholz Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Skelette Großer Schneeball Eisgolem Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Skelette Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Widderreiterin
Bombenturm Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Bombenturm Widderreiterin Skelette Großer Schneeball
Bombenturm Skelette Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm
Großer Schneeball Widderreiterin Feuerwerkerin Bombenturm
Eisgolem Bombenturm Kampfholz Widderreiterin
Skelette Bombenturm
Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Kampfholz Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin
Bombenturm Skelette Großer Schneeball Kampfholz Widderreiterin
Bombenturm Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Großer Schneeball Kampfholz Widderreiterin
Bombenturm Skelette Feuerwerkerin
Bombenturm Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Großer Schneeball Bombenturm Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Widderreiterin
Bombenturm Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Skelette Eisgolem Bombenturm Kampfholz Widderreiterin
Eisgolem Kampfholz Widderreiterin
Skelette Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelette Großer Schneeball Eisgolem Bombenturm Widderreiterin
Skelette Eisgolem Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm
Skelette Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Skelette
Bombenturm
Großer Schneeball Kampfholz
Skelette Eisgolem Bombenturm Widderreiterin
Feuerwerkerin Bombenturm
Skelette Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Großer Schneeball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Eisgolem Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Widderreiterin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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