Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Goblin Curse
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Goblin Curse
Knall
Skelette Infernoturm Goblin Curse
Barbarenfass
Skelette Infernoturm Goblin Curse Elektromagier
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Goblin Curse
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Goblin Curse
Königliche Luftpost
Skelette Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Elektromagier
Gift
Infernoturm Goblin Curse Elektromagier
Blitz
Eisgolem Infernoturm Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Infernoturm Goblin Curse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Goblin Curse Kampfholz Feuerball Schweinereiter Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgolem Goblin Curse Kampfholz

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgolem
Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Goblin Curse Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Eisgolem Feuerball Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Goblin Curse
Kampfholz Feuerball
Kampfholz
Schweinereiter Goblin Curse Feuerball
Elektromagier
Eisgolem Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 10

Skelette
Eisgolem Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Eisgolem
Infernoturm Skelette Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Eisgolem Infernoturm Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgolem Kampfholz Elektromagier Skelette Feuerball
Goblin Curse
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Skelette Eisgolem Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Skelette Eisgolem Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelette Goblin Curse Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelette Goblin Curse Elektromagier
Infernoturm Skelette Goblin Curse Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Feuerball Goblin Curse
Eisgolem Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelette Goblin Curse
Skelette Eisgolem Infernoturm Elektromagier
Goblin Curse Elektromagier Skelette Eisgolem Feuerball Kampfholz
Infernoturm Feuerball Goblin Curse Elektromagier
Infernoturm Skelette Feuerball Goblin Curse Kampfholz Elektromagier
Feuerball Goblin Curse Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Goblin Curse Elektromagier
Infernoturm Feuerball Goblin Curse Kampfholz Elektromagier
Skelette Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Eisgolem Feuerball Goblin Curse Elektromagier
Infernoturm Goblin Curse Elektromagier
Feuerball Goblin Curse Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Eisgolem Kampfholz
Skelette Eisgolem Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Eisgolem Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Skelette Goblin Curse
Feuerball Skelette Eisgolem Goblin Curse Elektromagier
Skelette Eisgolem Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Goblin Curse
Elektromagier Skelette Eisgolem Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Goblin Curse
Infernoturm
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelette Eisgolem Feuerball Infernoturm Goblin Curse
Feuerball Goblin Curse
Infernoturm Elektromagier Skelette Eisgolem Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Infernoturm Goblin Curse Kampfholz Elektromagier
Feuerball Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Kampfholz
Feuerball Goblin Curse Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Feuerball Eisgolem Goblin Curse
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem Goblin Curse
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Goblin Curse
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball
Eisgolem Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Goblin Curse Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Eisgolem Feuerball Goblin Curse Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Goblin Curse Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Goblin Curse Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball

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