Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Megalakai Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Barbarenfass Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Skelette Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Skelette
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Megalakai Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Megalakai Ballon Infernodrache
Gift
Megalakai Ballon
Blitz
Eisgolem Megalakai Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Barbarenfass Megalakai Tunnelgräber Infernodrache Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Barbarenfass Megalakai

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgolem
Megalakai Ballon Barbarenfass Tunnelgräber
Megalakai
Eisgolem Ballon Tunnelgräber Megaritter
Barbarenfass
Ballon Eisgolem Tunnelgräber Megaritter
Ballon
Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Megalakai Megaritter
Tunnelgräber
Ballon Eisgolem Megalakai Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Megalakai Barbarenfass Ballon Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Eisgolem Megalakai Barbarenfass Infernodrache
Eisgolem
Megalakai Skelette Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Megalakai
Eisgolem Skelette Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Barbarenfass
Skelette Eisgolem Megalakai Tunnelgräber Megaritter
Ballon
Tunnelgräber
Megalakai Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Skelette Eisgolem Megaritter
Megaritter
Eisgolem Megalakai Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Megalakai Barbarenfass
Infernodrache Skelette Megalakai Megaritter
Megaritter Skelette Megalakai Infernodrache
Infernodrache Skelette Megalakai Megaritter
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Skelette Megalakai Megaritter
Megalakai Infernodrache
Eisgolem Barbarenfass Megaritter
Infernodrache Skelette
Skelette Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Skelette Eisgolem Megalakai Barbarenfass Megaritter
Megalakai Infernodrache
Megaritter Skelette
Megaritter Megalakai Barbarenfass
Infernodrache Megaritter
Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette
Megaritter Megalakai Barbarenfass
Barbarenfass Eisgolem Megalakai Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem Megalakai Barbarenfass Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Eisgolem
Megaritter Eisgolem Barbarenfass
Skelette Infernodrache Megaritter
Skelette Eisgolem
Skelette Eisgolem Megalakai
Megaritter Infernodrache
Megaritter Skelette Eisgolem Megalakai Barbarenfass Infernodrache
Skelette Megalakai Infernodrache
Infernodrache Megaritter Megalakai
Megaritter
Megaritter Skelette Eisgolem
Megaritter
Skelette Eisgolem Megalakai Barbarenfass Infernodrache
Megaritter Eisgolem Megalakai Barbarenfass Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass Megaritter
Eisgolem Megalakai
Eisgolem Barbarenfass
Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Megalakai Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Megaritter
Megalakai Infernodrache
Tunnelgräber Barbarenfass
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Barbarenfass
Eisgolem
Megalakai
Megalakai
Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Barbarenfass
Megalakai
Barbarenfass
Tunnelgräber Megalakai Megaritter
Eisgolem
Megalakai Megaritter
Barbarenfass Tunnelgräber Megaritter

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