Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Königsriese Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Elitebarbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen
Knall
Skelette Bogenschützen Königsriese
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Königsriese Elitebarbaren
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren
Gift
Bogenschützen
Blitz
Elitebarbaren Walküre
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Feuerball Walküre Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Königsriese Walküre Bogenschützen Königsriese Elitebarbaren
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Königsriese Elitebarbaren
Königsriese
Eisgeist Feuerball Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Eisgeist Bogenschützen Königsriese Feuerball Kampfholz
Feuerball
Königsriese Elitebarbaren Kampfholz
Walküre
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Feuerball

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Kampfholz
Eisgeist
Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Skelette Eisgeist Kampfholz
Königsriese
Elitebarbaren
Walküre Skelette Eisgeist Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Walküre
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Eisgeist Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Skelette Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Skelette Eisgeist Walküre Kampfholz
Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelette Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Bogenschützen Walküre
Eisgeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Eisgeist Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Skelette Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball
Skelette Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Eisgeist Kampfholz
Elitebarbaren
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Feuerball Walküre
Eisgeist Feuerball Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Feuerball
Elitebarbaren
Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Skelette Eisgeist Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Walküre
Feuerball Skelette Eisgeist Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Walküre
Skelette Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Skelette Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre
Elitebarbaren Skelette Eisgeist Bogenschützen Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Eisgeist
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Bogenschützen Feuerball
Eisgeist Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren
Eisgeist Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns