Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Schweinereiter Koboldbohrer
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm Schweinereiter Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldbohrer
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm Schweinereiter Koboldbohrer
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm Koboldbohrer
Blitz
Bombenturm
Rakete
Barbaren Bombenturm Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Schweinereiter Koboldbohrer Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Feuerwerkerin Barbaren Koboldbohrer
Pfeile
Schweinereiter Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Koboldbohrer
Barbaren
Eisgeist Schweinereiter
Bombenturm
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Barbaren
Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm
Eisgeist
Skelette Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Barbaren Bombenturm
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Bombenturm
Barbaren
Eisgeist Pfeile
Bombenturm
Skelette Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Schweinereiter
Koboldbohrer
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Barbaren Bombenturm Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbaren Bombenturm Skelette Koboldbohrer
Barbaren Bombenturm Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Bombenturm
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Barbaren Bombenturm
Barbaren Skelette Bombenturm Koboldbohrer
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Skelette Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin
Barbaren Bombenturm Koboldbohrer Skelette Eisgeist
Bombenturm Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Koboldbohrer
Barbaren Bombenturm Koboldbohrer
Barbaren Bombenturm Eisgeist Koboldbohrer
Barbaren Bombenturm Skelette Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer
Eisgeist Pfeile Bombenturm Feuerwerkerin Barbaren Koboldbohrer
Pfeile Bombenturm Koboldbohrer Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm
Barbaren Skelette Eisgeist Bombenturm
Barbaren
Barbaren Skelette Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Bombenturm
Skelette Barbaren Bombenturm
Barbaren Bombenturm
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm
Skelette Barbaren Koboldbohrer
Barbaren Bombenturm
Pfeile Barbaren
Barbaren Skelette Bombenturm
Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm
Barbaren Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Bombenturm
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Barbaren Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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