Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Walküre
Rakete
Minenwerfer Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Minenwerfer Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Eisgolem Pfeile

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile
Minenwerfer
Feuerwerkerin
Eisgeist Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 19

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Eisgeist
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Minenwerfer Eisgolem Walküre
Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Skelette Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Eisgolem
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Minenwerfer Skelette Blasrohrkobold Walküre
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Skelette Minenwerfer
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelette Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Minenwerfer Skelette Eisgeist Walküre
Walküre Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Walküre
Skelette Eisgeist Eisgolem Walküre
Walküre Eisgolem
Skelette Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Walküre
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Skelette Eisgolem Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Eisgeist Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold

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