Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Widderreiterin
Knall
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Widderreiterin Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Eisgeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Eisgeist
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Koboldgang Megaritter
Widderreiterin
Skelette Eisgeist
Megaritter
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Widderreiterin Megaritter Skelette
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Widderreiterin Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Skelette Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Megaritter Skelette Eisgeist Koboldgang Widderreiterin
Megaritter Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Eisgeist Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgeist Pfeile Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Skelette
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Eisgeist Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Widderreiterin
Skelette Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Skelette Widderreiterin
Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Skelette Koboldgang
Megaritter
Megaritter Pfeile
Megaritter Skelette Koboldgang Widderreiterin
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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