Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Minenwerfer Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Blitz
Ritter Minenwerfer Elektrodrache
Rakete
Minenwerfer Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Barbarenfass Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile
Ritter Minenwerfer
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 21

Skelette
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Eisgeist
Skelette Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile
Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Skelette Eisgeist Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Minenwerfer Skelette Ritter Elektrodrache
Skelette Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Skelette Minenwerfer
Ritter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Minenwerfer Skelette Eisgeist Ritter Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Ritter Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer
Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Minenwerfer
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Barbarenfass
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Skelette Eisgeist Ritter Elektrodrache
Ritter Barbarenfass
Skelette Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Elektrodrache
Skelette Ritter
Ritter
Elektrodrache Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Skelette
Ritter Elektrodrache
Pfeile
Skelette Ritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Minenwerfer Elektrodrache
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache

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