Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Minenwerfer Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Minenwerfer
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Blasrohrkobold
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Barbarenfass Pfeile Ritter Blasrohrkobold Minenwerfer Feuerball

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Feuerball Ritter Minenwerfer
Ritter
Eisgeist Minenwerfer Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Feuerball
Pfeile Ritter Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 20

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Eisgeist
Skelette Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Pfeile
Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Ritter
Blasrohrkobold Skelette Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Eisgeist Pfeile Ritter Minenwerfer
Barbarenfass
Feuerball Skelette Eisgeist Pfeile Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Skelette Ritter Blasrohrkobold
Skelette Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Skelette Minenwerfer
Ritter Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelette Pfeile Ritter Feuerball Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Skelette Eisgeist Ritter Feuerball
Feuerball Eisgeist Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Ritter Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Feuerball
Skelette Pfeile Ritter Minenwerfer Feuerball
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Feuerball Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Ritter Minenwerfer Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter
Ritter Feuerball Barbarenfass
Skelette Ritter
Pfeile Feuerball Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Skelette Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Ritter
Skelette Eisgeist Ritter Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Skelette Ritter Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Eisgeist Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerball
Pfeile Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Pfeile Eisgeist Minenwerfer Feuerball Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Feuerball Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Minenwerfer Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns