Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Rammbock P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Rammbock
Knall
Skelette Rammbock
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Rammbock Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Skelette Eisgeist Rammbock
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Rammbock P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Feuerball
Rammbock Eismagier Magieschütze
Gift
Eismagier Magieschütze
Blitz
Rammbock Eismagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Kampfholz Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Pfeile Eismagier Rammbock Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Rammbock P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock
Rammbock
Eisgeist Kampfholz Magieschütze Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Magieschütze Rammbock Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze
Eismagier
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Magieschütze
Eisgeist
Skelette P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Magieschütze
Pfeile
P.E.K.K.A. Eismagier
Rammbock
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Eisgeist Pfeile Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Eismagier Magieschütze
Eismagier
Skelette Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Magieschütze
Skelette Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Eismagier Magieschütze
Eisgeist Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
Skelette Eisgeist Eismagier
Eismagier Skelette Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz Eismagier
Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Pfeile P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Kampfholz Eismagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Eisgeist Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Skelette Eisgeist Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Magieschütze
Skelette Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Magieschütze
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eismagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Eisgeist Eismagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Eisgeist Eismagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Eismagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Eismagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Eismagier Magieschütze
Eisgeist
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile
P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.

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