Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Walküre Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Magier
Gift
Magier
Blitz
Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Magier Tornado Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Tornado Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Pfeile Tornado Walküre Dunkler Prinz Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Pfeile Tornado

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Walküre
Eisgeist Prinz Magier Tornado Dunkler Prinz
Magier
Tornado Walküre Dunkler Prinz Prinz
Tornado
Magier Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Eisgeist Pfeile Walküre Magier Tornado
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Eisgeist Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 1 22

Skelette
Eisgeist Magier Tornado Dunkler Prinz Prinz
Eisgeist
Skelette Walküre Magier Tornado Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Walküre Tornado Dunkler Prinz Prinz
Walküre
Eisgeist Pfeile Magier Tornado Prinz
Magier
Tornado Skelette Eisgeist Walküre Dunkler Prinz Prinz
Tornado
Magier Skelette Eisgeist Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Skelette Eisgeist Pfeile Magier Tornado Prinz
Prinz
Skelette Eisgeist Pfeile Walküre Magier Tornado Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier
Skelette Eisgeist Walküre Dunkler Prinz Prinz
Tornado Prinz Skelette Walküre Dunkler Prinz
Prinz Skelette Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Tornado Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Tornado Skelette Walküre Dunkler Prinz
Tornado Eisgeist Pfeile Magier
Pfeile Walküre
Skelette Tornado Prinz
Tornado Skelette Eisgeist Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Skelette Pfeile Magier Tornado Dunkler Prinz
Pfeile Magier Tornado
Prinz Skelette Eisgeist Walküre Magier Dunkler Prinz
Walküre Magier Eisgeist Pfeile Tornado Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Tornado Eisgeist Prinz
Magier Skelette Pfeile Walküre Tornado Dunkler Prinz Prinz
Eisgeist Pfeile Walküre Magier Tornado Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Magier Tornado Eisgeist Dunkler Prinz
Tornado Prinz
Walküre Magier Dunkler Prinz Pfeile Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Magier Prinz
Skelette Eisgeist Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Tornado
Skelette Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Magier Skelette Eisgeist Tornado
Dunkler Prinz Prinz Skelette Walküre
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Skelette Eisgeist Walküre Tornado Dunkler Prinz Prinz
Skelette
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Tornado Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Skelette Walküre Magier
Magier Walküre
Skelette Eisgeist Walküre Tornado Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Magier Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Tornado
Pfeile
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Magier Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Magier Eisgeist Tornado
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Eisgeist Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Tornado Prinz
Pfeile Walküre Magier Tornado Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Magier Tornado
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Tornado
Pfeile Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Magier Tornado
Prinz
Pfeile Magier Tornado
Tornado Prinz
Pfeile
Pfeile Tornado Eisgeist Walküre Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Prinz
Pfeile Tornado
Pfeile Magier Tornado
Eisgeist Magier
Pfeile Magier
Eisgeist Pfeile
Prinz
Pfeile Magier
Eisgeist Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Magier Tornado
Pfeile
Walküre Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Eisgeist Tornado
Tornado
Tornado Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Magier

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