Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Megalakai Prinzessin
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin
Blitz
Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Megalakai P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Megalakai
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Megalakai P.E.K.K.A. Prinzessin
Megalakai
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 20

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A. Prinzessin
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A. Prinzessin
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
Megalakai P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Megalakai P.E.K.K.A. Prinzessin
Megalakai
Skelette Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Megalakai
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Megalakai
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai
Fledermäuse Megalakai Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Prinzessin
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelette Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin
Pfeile Megalakai Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Eisgeist P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Megalakai
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai
P.E.K.K.A. Skelette Megalakai
P.E.K.K.A. Fledermäuse Megalakai
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Megalakai Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin
Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai
Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Megalakai Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Megalakai P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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