Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Megalakai Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Megalakai Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Holzfäller
Kampfholz
Skelette Eisgeist Holzfäller
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Megalakai Ballon Holzfäller
Feuerball
Megalakai Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Megalakai Ballon
Blitz
Ritter Megalakai Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter Megalakai

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter Megalakai Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Ballon Fledermäuse Megalakai Holzfäller
Fledermäuse
Ritter Ballon Eisgeist Megalakai Holzfäller
Pfeile
Ballon Ritter Megalakai Holzfäller
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Megalakai Ballon Pfeile Holzfäller
Megalakai
Ritter Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ballon
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter Holzfäller Megalakai
Holzfäller
Ballon Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Ritter Megalakai Holzfäller
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Ritter Megalakai Holzfäller
Fledermäuse
Ritter Skelette Eisgeist Holzfäller
Pfeile
Ritter Megalakai Holzfäller
Ritter
Fledermäuse Megalakai Skelette Eisgeist Pfeile Holzfäller
Megalakai
Ritter Skelette Eisgeist Pfeile Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Skelette Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai
Holzfäller Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Megalakai
Holzfäller Skelette Fledermäuse Ritter Megalakai
Holzfäller Skelette Fledermäuse Ritter Megalakai
Pfeile Holzfäller
Pfeile Skelette Fledermäuse Megalakai Holzfäller
Fledermäuse Megalakai Eisgeist Pfeile
Pfeile
Skelette Holzfäller
Ritter Skelette Eisgeist Holzfäller
Fledermäuse Skelette Pfeile Ritter Megalakai Holzfäller
Pfeile Megalakai Fledermäuse
Holzfäller Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Megalakai Holzfäller
Ritter Holzfäller
Eisgeist Holzfäller
Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Holzfäller
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Ritter Megalakai Holzfäller
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Ritter Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Ritter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Skelette
Pfeile Ritter Megalakai Holzfäller
Holzfäller Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter
Holzfäller Fledermäuse Ritter
Skelette Ritter Holzfäller
Pfeile Skelette Eisgeist Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Ritter Megalakai Holzfäller
Ritter Holzfäller
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Megalakai
Skelette Megalakai
Fledermäuse Ritter Megalakai Holzfäller
Pfeile
Skelette Ritter Holzfäller
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Megalakai Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Megalakai
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Megalakai
Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Fledermäuse Holzfäller
Pfeile Ritter
Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Megalakai
Megalakai
Pfeile
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Pfeile Megalakai
Pfeile
Ritter Megalakai Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Megalakai
Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse

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