Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Skelette Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Banditin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Infernodrache
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Banditin Infernodrache
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Banditin Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Banditin Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Infernodrache
Fledermäuse
Eisgeist Banditin Infernodrache
Kanone
Blasrohrkobold
Eisgeist Kampfholz Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache
Eisgeist Fledermäuse

Verteidigungssynergien 3 24

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Banditin Infernodrache
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Infernodrache
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Infernodrache
Kanone
Skelette Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Infernodrache
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kanone Kampfholz Banditin Infernodrache
Kampfholz
Kanone Skelette Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Infernodrache
Banditin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache Skelette Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Kanone Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Infernodrache
Kanone Infernodrache Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Kampfholz
Kampfholz Skelette Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernodrache Eisgeist Kanone
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Kanone Infernodrache Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Kanone Kampfholz Banditin
Infernodrache Fledermäuse Blasrohrkobold
Kanone Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Banditin
Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache Kanone Banditin
Eisgeist Kanone Kampfholz Banditin Infernodrache
Skelette Fledermäuse Kanone
Eisgeist Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Banditin Infernodrache
Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Banditin
Banditin Kampfholz Infernodrache
Banditin Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz Banditin
Skelette Kanone Banditin Infernodrache
Skelette Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Infernodrache
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Banditin Infernodrache
Skelette Kanone Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Kanone Banditin
Kanone Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Infernodrache
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Infernodrache
Blasrohrkobold

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