Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Goblin Curse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kanone Goblin Curse Tunnelgräber
Knall
Skelette Fledermäuse Kanone Goblin Curse
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Goblin Curse
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Goblin Curse
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Goblin Curse
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Tunnelgräber
Feuerball
Kanone
Gift
Fledermäuse Kanone Goblin Curse
Blitz
Kanone Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse Wut Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse Wut Kanone Tunnelgräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Fledermäuse Goblin Curse Tunnelgräber
Fledermäuse
Eisgolem Tunnelgräber Eisgeist Wut
Kanone
Eisgolem
Fledermäuse Tunnelgräber
Goblin Curse
Eisgeist
Wut
Fledermäuse
Tunnelgräber
Fledermäuse Eisgeist Eisgolem

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Kanone Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Kanone Eisgolem Tunnelgräber
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem
Kanone
Skelette Eisgolem Eisgeist Fledermäuse
Eisgolem
Kanone Skelette Eisgeist Fledermäuse
Goblin Curse
Wut
Tunnelgräber
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kanone Goblin Curse
Kanone Skelette Fledermäuse Goblin Curse
Kanone Skelette Fledermäuse Goblin Curse
Skelette Fledermäuse Kanone
Fledermäuse Eisgeist Kanone Goblin Curse
Kanone Eisgolem
Kanone Skelette Goblin Curse
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Tunnelgräber
Fledermäuse Goblin Curse Skelette Kanone Eisgolem
Fledermäuse Goblin Curse
Kanone Skelette Eisgeist Fledermäuse Goblin Curse
Eisgeist Fledermäuse Kanone Goblin Curse
Kanone Goblin Curse
Eisgeist Kanone Goblin Curse
Skelette Fledermäuse Kanone
Eisgeist Kanone Fledermäuse
Eisgeist Fledermäuse Kanone Eisgolem Goblin Curse
Kanone Goblin Curse
Fledermäuse Kanone Goblin Curse
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem
Eisgolem Tunnelgräber
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse Eisgolem
Skelette Kanone Goblin Curse
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse
Skelette Fledermäuse Eisgolem
Goblin Curse
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
Skelette Kanone Goblin Curse
Fledermäuse
Skelette Kanone Eisgolem Goblin Curse
Kanone Goblin Curse
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse Kanone Eisgolem Goblin Curse
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Goblin Curse Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgolem
Goblin Curse
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse
Eisgeist Eisgolem Goblin Curse
Tunnelgräber
Fledermäuse
Tunnelgräber
Goblin Curse
Eisgolem Tunnelgräber
Eisgolem
Fledermäuse
Goblin Curse Tunnelgräber
Eisgolem Goblin Curse Eisgeist
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Tunnelgräber Goblin Curse
Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse
Eisgeist Fledermäuse
Tunnelgräber
Eisgeist
Goblin Curse
Eisgeist Fledermäuse
Goblin Curse
Tunnelgräber
Eisgolem
Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse
Tunnelgräber

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