Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kanone Musketierin
Knall
Skelette Fledermäuse Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Musketierin Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Musketierin Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Musketierin Riesenskelett
Feuerball
Kanone Musketierin
Gift
Fledermäuse Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Kanone Musketierin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Fledermäuse Musketierin Riesenskelett
Fledermäuse
Eisgolem Riesenskelett Eisgeist
Kanone
Eisgolem
Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Eisgolem Eisgeist Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Fledermäuse Eisgeist Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Riesenskelett

Verteidigungssynergien 8 19

Skelette
Kanone Musketierin Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Riesenskelett Kampfholz
Eisgeist
Musketierin Skelette Fledermäuse Kanone Eisgolem Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Kanone
Skelette Eisgolem Musketierin Kampfholz Eisgeist Fledermäuse
Eisgolem
Kanone Musketierin Skelette Eisgeist Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz
Musketierin
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kanone Musketierin Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Skelette Fledermäuse Musketierin Riesenskelett
Kanone Skelette Fledermäuse Musketierin
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Skelette Fledermäuse Kanone Musketierin
Fledermäuse Musketierin Eisgeist Kanone
Kanone Eisgolem Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Kanone Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Musketierin Riesenskelett
Fledermäuse Skelette Kanone Eisgolem Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Musketierin Fledermäuse
Kanone Skelette Eisgeist Fledermäuse Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Kanone Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Kampfholz
Skelette Fledermäuse Kanone Musketierin
Eisgeist Kanone Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Kanone Eisgolem Musketierin Riesenskelett
Kanone Musketierin
Fledermäuse Kanone Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem Riesenskelett
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Riesenskelett Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin Kampfholz
Riesenskelett Fledermäuse Eisgolem Musketierin Kampfholz
Riesenskelett Skelette Kanone Musketierin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Skelette Fledermäuse Eisgolem Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Fledermäuse Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Skelette Kanone Eisgolem
Kanone Musketierin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Kanone Eisgolem Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Eisgolem Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eisgolem
Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Fledermäuse
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Musketierin Kampfholz
Eisgeist
Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Eisgolem Musketierin
Riesenskelett
Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Riesenskelett Kampfholz

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