Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Skelette Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Königliche Luftpost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Königliche Luftpost Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tunnelgräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Fledermäuse Blasrohrkobold Tunnelgräber
Fledermäuse
Tunnelgräber Eisgeist
Kanone
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 19

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Eisgeist Fledermäuse Königliche Luftpost Kampfholz
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Skelette Königliche Luftpost Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kanone Blasrohrkobold Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Königliche Luftpost Eisgeist Fledermäuse Kanone Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kanone Skelette Eisgeist Fledermäuse Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Skelette Fledermäuse Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Kanone Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Skelette Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Eisgeist Kanone Königliche Luftpost
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Kanone Königliche Luftpost Kampfholz
Fledermäuse Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Kanone Skelette Eisgeist Fledermäuse Königliche Luftpost Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Kampfholz
Skelette Fledermäuse Kanone Königliche Luftpost
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Kampfholz Tunnelgräber
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Königliche Luftpost Kampfholz
Skelette Kanone Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Skelette Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Skelette Kanone
Kanone Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Fledermäuse
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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