Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Königsschweinchen Elektrodrache
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Elektrodrache
Blitz
Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Königsschweinchen Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Königsschweinchen Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Walküre Königsschweinchen
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Elektrodrache
Königsschweinchen
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Elektrodrache
Walküre
Kampfholz
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelette Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz
Königsschweinchen
Elektrodrache
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Fledermäuse Walküre Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Skelette Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Kampfholz
Skelette
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Skelette Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache
Skelette Eisgeist Fledermäuse Walküre Elektrodrache Kampfholz
Walküre Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Eisgeist Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Walküre Elektrodrache Kampfholz
Walküre Fledermäuse Kampfholz
Skelette Walküre
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache
Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre
Elektrodrache Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelette
Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Walküre Kampfholz
Skelette Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrodrache Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache

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