Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass Tornado Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Eisgeist
Kampfholz
Skelette Eisgeist
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse
Feuerball
Gift
Fledermäuse
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Barbarenfass Tornado Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Rakete Tornado Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Tornado Gift Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Fledermäuse Barbarenfass
Fledermäuse
Eisgeist Barbarenfass
Rakete
Tornado
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Tornado
Tornado
Rakete Barbarenfass Gift Kampfholz
Gift
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Gift

Verteidigungssynergien 1 20

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Tornado Gift Kampfholz
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Rakete Barbarenfass Tornado Gift Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Barbarenfass Kampfholz
Rakete
Tornado Eisgeist Kampfholz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Fledermäuse Tornado Gift
Tornado
Rakete Skelette Eisgeist Barbarenfass Gift Kampfholz
Gift
Skelette Eisgeist Barbarenfass Tornado Kampfholz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Rakete Tornado Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenfass Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
Rakete Tornado Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse
Rakete Barbarenfass Tornado Gift Kampfholz
Barbarenfass Tornado Kampfholz Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Rakete Tornado Eisgeist Gift
Rakete Barbarenfass Gift Kampfholz
Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Barbarenfass
Fledermäuse Gift Skelette Barbarenfass Tornado Kampfholz
Fledermäuse Tornado Gift
Skelette Eisgeist Fledermäuse Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Tornado Gift Kampfholz
Rakete Tornado Eisgeist Kampfholz
Skelette Fledermäuse Tornado Gift
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Tornado Kampfholz
Barbarenfass Tornado Gift Kampfholz Eisgeist Fledermäuse
Tornado
Fledermäuse Barbarenfass Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass
Gift Rakete Barbarenfass Kampfholz
Skelette Eisgeist Fledermäuse Rakete Kampfholz
Rakete Fledermäuse Barbarenfass Tornado Kampfholz
Skelette
Rakete Gift Skelette Eisgeist Fledermäuse Tornado
Rakete Skelette Fledermäuse
Rakete Skelette Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Tornado Gift Kampfholz
Skelette
Fledermäuse
Rakete Tornado Gift Kampfholz
Rakete Skelette
Skelette Eisgeist Fledermäuse Rakete Barbarenfass Tornado Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Barbarenfass Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rakete Barbarenfass Kampfholz
Gift Barbarenfass Tornado Kampfholz
Rakete Barbarenfass Gift Kampfholz
Rakete Barbarenfass Gift Kampfholz
Rakete Gift Barbarenfass Kampfholz
Gift Eisgeist Fledermäuse Rakete Tornado
Tornado Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Barbarenfass Tornado
Gift Kampfholz Tornado
Rakete Fledermäuse Tornado Gift
Rakete Gift Barbarenfass Tornado Kampfholz
Gift Rakete Tornado
Rakete Gift Barbarenfass Kampfholz
Rakete Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Kampfholz
Rakete Barbarenfass Gift Kampfholz
Rakete Barbarenfass Gift Kampfholz
Rakete Barbarenfass Tornado Gift
Fledermäuse Rakete
Rakete Barbarenfass Gift Kampfholz
Rakete Barbarenfass Tornado Gift Kampfholz
Rakete Gift Kampfholz
Rakete Tornado Gift
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Barbarenfass Gift Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Eisgeist Barbarenfass
Gift Kampfholz Barbarenfass Tornado
Tornado Gift Kampfholz
Rakete Gift Barbarenfass Tornado Kampfholz
Gift Fledermäuse Tornado
Rakete Eisgeist Fledermäuse Gift
Gift Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Gift
Rakete Gift Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Rakete Barbarenfass
Rakete Gift Tornado
Kampfholz Barbarenfass
Gift Rakete
Kampfholz Gift
Rakete Tornado Gift
Eisgeist Fledermäuse Rakete Tornado Gift Kampfholz
Fledermäuse Rakete Tornado Gift
Gift Rakete Barbarenfass Tornado Kampfholz
Rakete

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