Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Riese Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Heilungsgeist Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Riese Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Drei Musketierinnen
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Drei Musketierinnen
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Drei Musketierinnen
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Heilungsgeist Drei Musketierinnen
Feuerball
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Blitz
Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Heilungsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Heilungsgeist Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Heilungsgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Riese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Eisgeist Heilungsgeist Fledermäuse

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Riese Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Riese Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Riese Fledermäuse Heilungsgeist Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Riese Drei Musketierinnen
Heilungsgeist
Knall Riese Drei Musketierinnen
Riese
Fledermäuse Knall Eisgeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Heilungsgeist Riese

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Eisgeist
Knall Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall
Eisgeist Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall
Heilungsgeist
Riese
Drei Musketierinnen
Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Skelette Fledermäuse
Drei Musketierinnen Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Drei Musketierinnen Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall
Drei Musketierinnen Skelette
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelette Knall Feuerwerkerin
Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Drei Musketierinnen
Eisgeist Knall Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Drei Musketierinnen
Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall
Knall Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall
Skelette Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen
Skelette Fledermäuse
Knall Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelette Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Knall
Skelette Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Drei Musketierinnen
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin

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