Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla Suspicious Bush Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Rammbock
Knall
Skelette Fledermäuse Rammbock
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Tesla Rammbock
Kampfholz
Skelette Eisgeist Suspicious Bush Rammbock
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter Rammbock
Feuerball
Tesla Suspicious Bush Rammbock
Gift
Fledermäuse Suspicious Bush
Blitz
Ritter Tesla Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Suspicious Bush Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Suspicious Bush Ritter Tesla Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 6 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Ritter Rammbock Fledermäuse
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Knall Rammbock
Knall
Eisgeist Rammbock Fledermäuse Ritter
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Rammbock Knall
Tesla
Suspicious Bush
Rammbock
Eisgeist Knall Ritter Fledermäuse

Verteidigungssynergien 4 11

Skelette
Tesla Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter
Eisgeist
Knall Skelette Fledermäuse Ritter Tesla
Fledermäuse
Ritter Skelette Eisgeist Knall Tesla
Knall
Eisgeist Skelette Fledermäuse Ritter Tesla
Ritter
Fledermäuse Tesla Skelette Eisgeist Knall
Tesla
Skelette Ritter Eisgeist Fledermäuse Knall
Suspicious Bush
Rammbock

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Tesla
Tesla Skelette Fledermäuse Ritter
Tesla Skelette Fledermäuse Ritter
Skelette Fledermäuse Knall Tesla
Fledermäuse Tesla Eisgeist Knall
Knall Tesla
Tesla Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Tesla
Fledermäuse Skelette Knall Ritter Tesla
Tesla Fledermäuse Knall
Tesla Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter
Eisgeist Fledermäuse Knall Tesla
Ritter Tesla
Eisgeist Knall Tesla
Tesla Skelette Fledermäuse Ritter
Eisgeist Tesla Fledermäuse Knall Ritter
Knall Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla
Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Knall Tesla
Knall Ritter Tesla
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter
Fledermäuse Knall Ritter Tesla
Skelette Ritter Tesla
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Tesla
Skelette Fledermäuse Ritter Tesla
Ritter Tesla
Knall Skelette Eisgeist Fledermäuse Ritter
Skelette Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla
Knall
Skelette Ritter Tesla
Tesla
Tesla Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter
Fledermäuse Knall Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall
Ritter
Knall
Eisgeist Fledermäuse Knall
Eisgeist Knall
Knall
Fledermäuse
Knall Ritter
Knall
Ritter
Knall
Knall
Fledermäuse
Knall
Knall
Knall
Knall Eisgeist
Knall
Knall
Knall
Fledermäuse Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse
Knall
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Fledermäuse
Knall
Ritter
Knall
Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall

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