Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Bowler Kanonenkarre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Koboldgang Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Bomber Koboldgang
Pfeile
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Koboldgang Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball
Bomber Koboldgang Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Bowler Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Koboldgang Bowler Kanonenkarre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Bomber Fledermäuse Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber
Eisgeist Fledermäuse Kanonenkarre Widderreiterin
Fledermäuse
Eisgeist Bomber Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang
Bowler Kanonenkarre
Bowler
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Kanonenkarre
Eisgeist Bomber Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Bomber Fledermäuse Bowler Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Eisgeist Bomber Fledermäuse Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Eisgeist
Koboldgang Skelette Bomber Fledermäuse Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber
Skelette Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Bomber Bowler Kanonenkarre
Koboldgang
Eisgeist Kanonenkarre
Bowler
Skelette Eisgeist Fledermäuse
Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Widderreiterin
Skelette Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanonenkarre Bomber Widderreiterin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Bowler Widderreiterin Skelette Bomber Fledermäuse Kanonenkarre
Skelette Fledermäuse Koboldgang Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Bowler
Koboldgang Bowler Skelette Bomber Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Widderreiterin Eisgeist Koboldgang
Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Eisgeist Bomber Bowler Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldgang Skelette Bomber Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Bowler Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Bowler Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Eisgeist Koboldgang Bowler Widderreiterin
Skelette Bomber Fledermäuse Koboldgang Bowler Kanonenkarre
Eisgeist Bomber Fledermäuse Koboldgang Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Eisgeist Bomber Fledermäuse Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Kanonenkarre Widderreiterin
Bomber Koboldgang Bowler Fledermäuse Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Bowler Kanonenkarre
Bomber Koboldgang Bowler Kanonenkarre
Koboldgang Skelette Eisgeist Fledermäuse Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Bowler Fledermäuse Kanonenkarre Widderreiterin
Skelette Koboldgang Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Skelette Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Skelette Fledermäuse Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Fledermäuse Kanonenkarre
Skelette Koboldgang
Fledermäuse Bowler Kanonenkarre
Bowler
Bowler Kanonenkarre Skelette Koboldgang Widderreiterin
Bomber Bowler Kanonenkarre
Koboldgang Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Bowler Kanonenkarre
Fledermäuse Bowler Bomber Kanonenkarre
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Bowler Widderreiterin
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bomber Bowler
Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin
Bomber Bowler
Eisgeist Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Bowler
Bowler Kanonenkarre Widderreiterin
Bowler Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bomber Bowler Kanonenkarre
Bowler Kanonenkarre
Bomber Fledermäuse
Bomber Bowler
Bomber Bowler
Bowler
Bowler
Kanonenkarre
Eisgeist Bomber Bowler
Bowler Widderreiterin
Bowler Widderreiterin
Fledermäuse
Eisgeist Fledermäuse
Bowler
Bomber
Eisgeist
Bowler
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Kanonenkarre
Widderreiterin
Koboldgang Bowler Kanonenkarre
Bomber Bowler
Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Bowler
Fledermäuse
Bowler Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bowler

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