Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Skelette Bomber Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin
Gift
Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Königsriese Walküre Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese
Bomber
Königsriese Eisgeist Fledermäuse Knall Walküre
Fledermäuse
Königsriese Walküre Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Bomber Fledermäuse Königsriese Walküre
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Eisgeist Fledermäuse Walküre
Königsriese
Eisgeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgeist Knall
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Bomber Knall Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Eisgeist Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Eisgeist
Knall Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Bomber
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Walküre
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall
Eisgeist Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Bomber Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Skelette Bomber Fledermäuse Walküre
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre
Skelette Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Walküre
Skelette
Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Skelette Bomber Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Knall Walküre
Bomber Walküre Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Eisgeist Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Walküre Eisgeist Bomber Fledermäuse Feuerwerkerin
Bomber Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall
Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Fledermäuse Knall
Skelette Walküre
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall
Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre
Knall Skelette Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Skelette
Fledermäuse Walküre
Knall Walküre
Skelette Walküre
Bomber Feuerwerkerin Walküre
Skelette Eisgeist Bomber Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Walküre Bomber Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre
Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Knall
Bomber Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Feuerwerkerin
Bomber Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Bomber Walküre
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Bomber Knall
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Bomber Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns