Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Bomber Koboldbohrer
Knall
Skelette Bomber Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Tesla Walküre Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Bomber Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Eisgeist Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bomber Walküre Koboldbohrer
Feuerball
Bomber Tesla Koboldbohrer
Gift
Bomber Koboldbohrer
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Großer Schneeball Walküre Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Bomber Großer Schneeball Tesla Walküre Gift Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Bomber Großer Schneeball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Bomber Großer Schneeball Koboldbohrer
Bomber
Eisgeist Großer Schneeball Walküre Koboldbohrer
Großer Schneeball
Eisgeist Bomber Walküre Gift Koboldbohrer
Tesla
Walküre
Eisgeist Bomber Großer Schneeball
Gift
Großer Schneeball Koboldbohrer
Koboldbohrer
Eisgeist Bomber Großer Schneeball Gift

Verteidigungssynergien 1 22

Skelette
Tesla Eisgeist Bomber Großer Schneeball Gift
Eisgeist
Skelette Bomber Großer Schneeball Tesla Walküre Gift Koboldbohrer
Bomber
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Tesla Walküre Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Bomber Tesla Walküre Gift Koboldbohrer
Tesla
Skelette Eisgeist Bomber Großer Schneeball Walküre Gift Koboldbohrer
Walküre
Eisgeist Bomber Großer Schneeball Tesla Koboldbohrer
Gift
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Tesla
Koboldbohrer
Eisgeist Bomber Großer Schneeball Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Walküre
Skelette Eisgeist Tesla Walküre Koboldbohrer
Tesla Skelette Bomber Großer Schneeball Walküre Koboldbohrer
Tesla Skelette Walküre Koboldbohrer
Bomber Walküre Gift
Skelette Bomber Großer Schneeball Tesla Walküre
Großer Schneeball Tesla Eisgeist Gift
Tesla Walküre Gift
Tesla Skelette Koboldbohrer
Skelette Eisgeist Bomber Großer Schneeball Tesla Walküre
Walküre Gift Skelette Bomber Großer Schneeball Tesla Koboldbohrer
Tesla Großer Schneeball Gift
Tesla Koboldbohrer Skelette Eisgeist Bomber Großer Schneeball Walküre
Bomber Walküre Eisgeist Großer Schneeball Tesla Gift Koboldbohrer
Tesla Koboldbohrer
Eisgeist Großer Schneeball Tesla Koboldbohrer
Tesla Skelette Bomber Walküre Gift Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Walküre Bomber Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball Walküre Gift Koboldbohrer Eisgeist Bomber Tesla
Tesla Koboldbohrer
Bomber Walküre Großer Schneeball Tesla Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Großer Schneeball Tesla
Gift Bomber Großer Schneeball Tesla Walküre
Skelette Eisgeist Walküre
Walküre Tesla
Skelette Tesla Walküre Koboldbohrer
Gift Skelette Eisgeist Großer Schneeball Tesla
Skelette Tesla Walküre
Tesla Walküre
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Walküre Gift
Skelette Tesla Koboldbohrer
Tesla Walküre
Großer Schneeball Walküre Gift
Skelette Tesla Walküre
Bomber Tesla Walküre
Tesla Skelette Eisgeist Bomber Walküre Gift Koboldbohrer
Walküre Gift Bomber Großer Schneeball Tesla
Bomber Großer Schneeball
Tesla Gift
Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Koboldbohrer
Gift Großer Schneeball
Gift Koboldbohrer
Walküre Gift
Bomber Gift Großer Schneeball Walküre
Gift Eisgeist Großer Schneeball
Bomber Gift
Gift Eisgeist Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift
Gift Walküre
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Gift
Großer Schneeball Gift
Bomber Großer Schneeball Gift Koboldbohrer
Gift
Großer Schneeball Gift
Bomber
Bomber Großer Schneeball Gift
Bomber Großer Schneeball Walküre Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Koboldbohrer
Großer Schneeball Gift Eisgeist Bomber Walküre
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift
Gift
Gift Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Bomber Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Eisgeist
Gift Großer Schneeball
Gift Walküre
Bomber Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Eisgeist Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns