Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Mauerbrecher Kampfholz
Feuerball
Mauerbrecher Kampfholz
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher
Mauerbrecher
Walküre Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 4 14

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
Skelette Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Kanone
Skelette Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Kanone Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Kanone Walküre
Walküre
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Mauerbrecher
Kampfholz
Kanone Feuerball Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kanone Skelette Blasrohrkobold Walküre
Kanone Skelette Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Eisgeist Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelette Kanone Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Skelette Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Feuerball Walküre
Eisgeist Kanone Feuerball Walküre Blasrohrkobold Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Walküre Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Walküre
Feuerball Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre
Skelette Eisgeist Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Kanone Feuerball Walküre
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold

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