Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Gift
Kanone Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Tornado Kleiner Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Kanone
Blasrohrkobold
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Tornado Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 19

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Eisgeist Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Eisgeist
Skelette Kanone Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Kanone
Skelette Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Kanone Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Skelette Eisgeist Kanone Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Tornado P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Eisgeist Kanone Kleiner Prinz
Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Skelette Kanone Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone
Tornado Eisgeist Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Kanone Tornado P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Tornado Kampfholz Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold Tornado
Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A.
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kanone Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kanone
Kanone Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Kanone Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Tornado
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Kleiner Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kleiner Prinz
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Tornado
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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