Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Holzfäller Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Holzfäller Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Schweinereiter Holzfäller
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Holzfäller
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Kanone Schweinereiter Holzfäller
Gift
Kanone
Blitz
Kanone Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone Erdbeben Schweinereiter Holzfäller Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Holzfäller
Kanone
Erdbeben
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Erdbeben Kampfholz Holzfäller Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Schweinereiter Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Kanone Eisgeist Erdbeben Kampfholz Holzfäller Bogenschützen-Königin
Eisgeist
Skelette Kanone Erdbeben Kampfholz Holzfäller Bogenschützen-Königin
Kanone
Skelette Kampfholz Eisgeist Erdbeben Holzfäller Bogenschützen-Königin
Erdbeben
Skelette Eisgeist Kanone Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Bogenschützen-Königin Skelette Eisgeist Erdbeben Holzfäller
Holzfäller
Skelette Eisgeist Kanone Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Skelette Eisgeist Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Kampfholz
Holzfäller Skelette Eisgeist Kanone Kampfholz
Kanone Holzfäller Skelette
Kanone Holzfäller Skelette
Erdbeben Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Skelette Kanone Erdbeben Holzfäller
Eisgeist Kanone
Erdbeben Kanone Kampfholz
Kanone Skelette Holzfäller Bogenschützen-Königin
Skelette Eisgeist Kanone Holzfäller
Skelette Kanone Erdbeben Kampfholz Holzfäller
Kanone Holzfäller Skelette Eisgeist Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Kanone Erdbeben Kampfholz Holzfäller
Kanone Holzfäller
Eisgeist Kanone Kampfholz Holzfäller
Skelette Kanone Holzfäller
Eisgeist Kanone Kampfholz Holzfäller
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Kanone Holzfäller
Kanone Holzfäller
Kanone Erdbeben Kampfholz Holzfäller
Kanone Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette
Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Skelette Eisgeist Kampfholz
Holzfäller Kampfholz
Skelette Kanone Holzfäller
Skelette Eisgeist
Skelette Holzfäller
Holzfäller
Skelette Eisgeist Kampfholz
Skelette Kanone
Holzfäller
Kampfholz Bogenschützen-Königin
Skelette Kanone Holzfäller
Kanone
Skelette Eisgeist Kampfholz Holzfäller Bogenschützen-Königin
Kanone Erdbeben Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Erdbeben
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgeist
Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Holzfäller
Kampfholz Erdbeben
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Eisgeist Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Bogenschützen-Königin

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