Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone Musketierin
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Musketierin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball
Kanone Musketierin
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Kanone
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 9 15

Skelette
Kanone Musketierin Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelette Kanone Feuerball Kampfholz Megaritter
Kanone
Skelette Musketierin Kampfholz Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Skelette Kanone Feuerball Musketierin
Musketierin
Skelette Eisgeist Kanone Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelette Eisgeist Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kanone Musketierin Kampfholz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelette Kanone Musketierin Megaritter
Musketierin Eisgeist Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Skelette Kanone Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Megaritter Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Megaritter
Eisgeist Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Eisgeist Kanone Feuerball Megaritter Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Kanone Feuerball Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Megaritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Feuerball Skelette Eisgeist Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Musketierin Megaritter
Skelette Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Megaritter Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Eisgeist Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Megaritter
Eisgeist Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Megaritter

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