Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Goblin Curse Banditin
Großer Schneeball
Skelette Kanone Goblin Curse
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Goblin Curse
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Banditin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Banditin
Gift
Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse
Blitz
Kanone Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Goblin Curse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Eisgeist Goblin Curse Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Banditin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Skelette Eisgeist Goblin Curse

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Spiegel Banditin
Spiegel
Kampfholz Feuerwerkerin
Goblin Curse
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Spiegel Goblin Curse Banditin
Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Skelette
Kanone Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Eisgeist
Skelette Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kanone
Skelette Spiegel Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Eisgeist Kanone Spiegel Banditin
Spiegel
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Goblin Curse
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Spiegel Banditin
Banditin
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Banditin
Kanone Skelette Goblin Curse Banditin
Kanone Skelette Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Skelette Kanone Feuerwerkerin Banditin
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse
Kanone Kampfholz Banditin
Kanone Skelette Goblin Curse
Skelette Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Banditin
Goblin Curse Skelette Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Kanone Skelette Eisgeist Goblin Curse Kampfholz Banditin
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Kanone Goblin Curse Banditin
Eisgeist Kanone Goblin Curse Kampfholz Banditin
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Banditin
Kanone Goblin Curse
Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Banditin
Banditin Feuerwerkerin Kampfholz
Banditin Skelette Eisgeist Kampfholz
Kampfholz Banditin
Skelette Kanone Goblin Curse Banditin
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Goblin Curse
Skelette Banditin
Goblin Curse
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Skelette Kanone Goblin Curse
Kampfholz
Skelette Kanone Goblin Curse Banditin
Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Goblin Curse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Goblin Curse
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse Kampfholz
Eisgeist Banditin
Feuerwerkerin Goblin Curse
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin

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