Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Walküre X-Bogen Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre X-Bogen Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone
Knall
Skelette Kanone X-Bogen
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Walküre X-Bogen
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone X-Bogen
Erdbeben
Skelette Kanone X-Bogen
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Walküre
Feuerball
Kanone X-Bogen
Gift
Kanone X-Bogen
Blitz
Kanone Walküre X-Bogen Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre X-Bogen Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone Walküre Bogenschützen-Königin Rakete X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre X-Bogen
Kanone
Walküre
Eisgeist X-Bogen Bogenschützen-Königin
Rakete
X-Bogen
X-Bogen
Kampfholz Eisgeist Walküre Rakete
Kampfholz
X-Bogen
Bogenschützen-Königin
Walküre

Verteidigungssynergien 6 16

Skelette
Kanone X-Bogen Eisgeist Kampfholz Bogenschützen-Königin
Eisgeist
X-Bogen Skelette Kanone Walküre Rakete Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kanone
Skelette Kampfholz Eisgeist Walküre Rakete X-Bogen Bogenschützen-Königin
Walküre
Eisgeist Kanone X-Bogen Kampfholz Bogenschützen-Königin
Rakete
Eisgeist Kanone Kampfholz
X-Bogen
Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone Walküre
Kampfholz
Kanone X-Bogen Bogenschützen-Königin Skelette Eisgeist Walküre Rakete
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Skelette Eisgeist Kanone Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Walküre X-Bogen Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Walküre X-Bogen Kampfholz
Kanone Rakete Skelette Walküre
Kanone Skelette Walküre
Walküre Rakete X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Skelette Kanone Walküre X-Bogen
Rakete Eisgeist Kanone X-Bogen
Rakete Kanone Walküre X-Bogen Kampfholz
Kanone Skelette X-Bogen Bogenschützen-Königin
Skelette Eisgeist Kanone Walküre
Walküre Skelette Kanone X-Bogen Kampfholz
Kanone Skelette Eisgeist Walküre Rakete X-Bogen Kampfholz
Walküre Rakete Eisgeist Kanone X-Bogen Kampfholz
Kanone X-Bogen
Rakete Eisgeist Kanone X-Bogen Kampfholz
Skelette Kanone Walküre X-Bogen
Eisgeist Kanone Walküre X-Bogen Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Kanone
Kanone
Walküre Kanone Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette X-Bogen
Walküre Rakete X-Bogen Kampfholz
Skelette Eisgeist Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete X-Bogen Kampfholz
Skelette Kanone Walküre
Rakete Skelette Eisgeist
Rakete Skelette Walküre
Walküre
Rakete Skelette Eisgeist Walküre X-Bogen Kampfholz
Skelette Kanone
Walküre
Rakete Walküre Kampfholz Bogenschützen-Königin
Rakete Skelette Kanone Walküre
Kanone Walküre
Skelette Eisgeist Walküre Rakete X-Bogen Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre Kanone Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Rakete X-Bogen Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Eisgeist Rakete
Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Eisgeist
Kampfholz X-Bogen
Rakete X-Bogen
Rakete Walküre X-Bogen Kampfholz
Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete Kampfholz
Rakete X-Bogen
X-Bogen Kampfholz
Rakete X-Bogen Kampfholz
Rakete X-Bogen Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete X-Bogen Kampfholz
Rakete Walküre X-Bogen Kampfholz
Rakete X-Bogen Kampfholz
Rakete
Rakete X-Bogen Kampfholz
Rakete X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Rakete X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
Rakete Eisgeist
Rakete X-Bogen Kampfholz
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Eisgeist Rakete X-Bogen
Rakete Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Walküre Rakete
Kampfholz
Rakete Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Eisgeist Rakete Kampfholz Bogenschützen-Königin
Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete X-Bogen Kampfholz Bogenschützen-Königin
Rakete

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