Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist X-Bogen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold X-Bogen P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Skelette Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee X-Bogen
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee X-Bogen
Blitz
X-Bogen
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold
Eisgeist X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee
X-Bogen
X-Bogen
Feuerball Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
X-Bogen Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 7 14

Skelette
Blasrohrkobold X-Bogen Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
X-Bogen Skelette Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Skelettarmee X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
X-Bogen Kampfholz Eisgeist
Skelettarmee
Eisgeist Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
X-Bogen
Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerball X-Bogen P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
Feuerball Skelettarmee X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Skelette Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerball X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Skelette Feuerball X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Feuerball X-Bogen Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Eisgeist Blasrohrkobold X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. X-Bogen
Skelettarmee Eisgeist Feuerball X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Feuerball Skelettarmee X-Bogen P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Blasrohrkobold Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Feuerball X-Bogen P.E.K.K.A.
Feuerball X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball X-Bogen Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Feuerball Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Feuerball Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball X-Bogen Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Kampfholz
Feuerball X-Bogen Kampfholz
Feuerball
X-Bogen Kampfholz
Feuerball X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerball X-Bogen Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball X-Bogen Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Kampfholz
Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee X-Bogen
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball X-Bogen Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

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