Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Hexe Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Banditin
Großer Schneeball
Skelette Hexe
Knall
Skelette Infernoturm Hexe Banditin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Infernoturm Hexe Banditin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Hexe Banditin
Erdbeben
Skelette Infernoturm Hexe
Pfeile
Skelette Eisgeist Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Hexe Banditin
Feuerball
Infernoturm Hexe Banditin
Gift
Infernoturm Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe Banditin
Rakete
Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Banditin Feuerball Infernoturm Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Banditin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Hexe Banditin Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Hexe
Eisgeist Banditin Megaritter
Kampfholz
Feuerball Banditin Megaritter
Banditin
Eisgeist Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerball Hexe Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 3 21

Skelette
Eisgeist Infernoturm Hexe Kampfholz Banditin
Eisgeist
Infernoturm Skelette Feuerball Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Infernoturm Banditin Megaritter
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Skelette Feuerball Banditin Megaritter
Hexe
Skelette Eisgeist Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Skelette Eisgeist Hexe Banditin Megaritter
Banditin
Skelette Eisgeist Feuerball Infernoturm Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Feuerball Infernoturm Hexe Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Eisgeist Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Infernoturm Hexe Megaritter Skelette Banditin
Infernoturm Hexe Skelette Banditin Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelette Banditin Megaritter
Infernoturm Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Infernoturm Kampfholz Banditin Megaritter
Infernoturm Hexe Skelette
Skelette Eisgeist Infernoturm Banditin Megaritter
Hexe Skelette Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Infernoturm Feuerball Hexe
Infernoturm Megaritter Skelette Eisgeist Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
Feuerball Megaritter Eisgeist Hexe Kampfholz
Infernoturm Banditin Megaritter
Infernoturm Eisgeist Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Infernoturm Hexe
Eisgeist Feuerball Megaritter Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Kampfholz Eisgeist Feuerball Banditin Megaritter
Infernoturm
Megaritter Feuerball Hexe Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Feuerball Infernoturm Hexe Banditin
Feuerball Banditin Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Skelette Eisgeist Infernoturm Hexe Kampfholz
Megaritter Feuerball Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Skelette Hexe Banditin Megaritter
Feuerball Skelette Eisgeist Hexe
Skelette Feuerball Infernoturm Hexe Banditin
Infernoturm Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Feuerball Infernoturm Hexe Kampfholz Banditin
Infernoturm Hexe Skelette
Megaritter Infernoturm Hexe
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Skelette Feuerball Infernoturm Hexe Banditin
Feuerball Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz
Megaritter Feuerball Infernoturm Hexe Kampfholz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Eisgeist Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe Banditin
Feuerball Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Hexe
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Eisgeist Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Eisgeist Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Megaritter

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