Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Kampfholz Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball
Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Dunkler Prinz
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist Magieschütze Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 17

Skelette
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Skelette Feuerball Magieschütze
Dunkler Prinz
Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Eisgeist
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Dunkler Prinz Magieschütze
Eisgeist Feuerball Magieschütze
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelette Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Skelette Eisgeist Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
Feuerball Magieschütze
Skelette Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerball Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Eisgeist Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball

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