Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Holzfäller Großer Gräber
Knall
Skelette Feuerwerkerin Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Eismagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Eismagier Holzfäller Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Schweinereiter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller Großer Gräber

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Eismagier Holzfäller
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Eismagier
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Skelette Feuerwerkerin Eismagier
Schweinereiter
Eismagier
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Skelette Eismagier Holzfäller
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Eismagier Skelette Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Eisgeist Eismagier
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller
Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eismagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Holzfäller
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Holzfäller
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Großer Gräber
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Eismagier
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Eismagier
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eismagier
Eisgeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin
Großer Gräber
Feuerwerkerin
Eisgeist
Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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