Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Schweinereiter Koboldfass
Knall
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 9 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Koboldgang Walküre Koboldfass
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelette Eisgeist Koboldgang
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Skelette Walküre
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz
Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Skelette Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelette
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Skelette Eisgeist Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Skelette Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Skelette Walküre
Walküre
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelette Koboldgang
Walküre
Walküre Kampfholz
Skelette Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Koboldgang
Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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