Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Skelette Koboldgang
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Koboldgang Magieschütze
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Koboldgang
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Magieschütze
Gift
Koboldgang Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldgang Tornado Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado
Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Koboldgang Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 4 18

Skelette
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Magieschütze
Eisgeist
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Koboldgang
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Skelette Koboldgang Tornado Magieschütze
Tornado
Magieschütze Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Koboldgang Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Magieschütze
Tornado Skelette Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Koboldgang Tornado Kampfholz Skelette Magieschütze
Tornado Eisgeist Koboldgang Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang Skelette Tornado Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Tornado Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Eisgeist Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Koboldgang Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Koboldgang Tornado Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Magieschütze
Skelette Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Magieschütze
Koboldgang Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Tornado Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tunnelgräber Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Koboldgang Magieschütze
Tornado Magieschütze
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Eisgeist Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns