Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Göttlich!

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Bomber
Knall
Skelette Kobolde Bomber
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kobolde Bomber
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kobolde Bomber
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Eisgeist Kobolde Bomber
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Kobolde Bomber P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber
Gift
Bomber
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Knall Großer Schneeball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kobolde Bomber Knall Großer Schneeball Kampfholz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Kobolde Bomber

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Kobolde Bomber Großer Schneeball
Kobolde
Eisgeist Knall
Bomber
Eisgeist Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Kobolde Bomber Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Eisgeist Bomber Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Großer Schneeball Bomber Kampfholz
Kampfholz
Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 24

Skelette
Eisgeist Bomber Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Knall Skelette Kobolde Bomber Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Bomber Knall Großer Schneeball Kampfholz
Bomber
Skelette Eisgeist Kobolde Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Eisgeist Skelette Kobolde Bomber Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Kobolde Bomber Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Eisgeist Bomber Knall Großer Schneeball
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kobolde Bomber Knall Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kobolde Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde Bomber Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde
Bomber P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Kobolde Bomber Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgeist Knall
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde
Skelette Eisgeist Kobolde Bomber Großer Schneeball
Kobolde Skelette Bomber Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Bomber Knall Großer Schneeball Kampfholz
Bomber Eisgeist Kobolde Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Kobolde Bomber P.E.K.K.A.
Eisgeist Kobolde Bomber Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist Bomber
P.E.K.K.A.
Bomber Kobolde Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Bomber Knall Großer Schneeball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kobolde Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Skelette Kobolde
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kobolde Großer Schneeball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Bomber
Skelette Eisgeist Kobolde Bomber Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz
Bomber Knall Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Bomber Knall Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Knall Großer Schneeball
Bomber Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Großer Schneeball
Kampfholz Knall Großer Schneeball
Kobolde Großer Schneeball
Knall Kampfholz
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Bomber Knall Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Bomber
Bomber Knall Großer Schneeball Kampfholz
Bomber Knall Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist Bomber
Kampfholz Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Großer Schneeball
Knall Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Eisgeist Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kampfholz
Knall Eisgeist
Knall Großer Schneeball
Kampfholz
Kampfholz Bomber Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Kampfholz
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns