Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Elektromagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Tornado Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Gift P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Tornado Schweinereiter Gift Elektromagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Eisgeist Tornado Schweinereiter

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Tornado Gift Elektromagier Megaritter
Tornado
P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift Megaritter
Gift
P.E.K.K.A. Schweinereiter Tornado Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Tornado Gift Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Schweinereiter Tornado Gift Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 17

Skelette
Eisgeist Tornado Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist
Skelette Tornado Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Gift Elektromagier Megaritter
Gift
Skelette Eisgeist Tornado Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Eisgeist Elektromagier
Elektromagier
Skelette Eisgeist Tornado Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Tornado Gift Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Elektromagier Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier Megaritter
Tornado Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Skelette Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Eisgeist Gift
Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Elektromagier Megaritter
Gift Elektromagier Skelette Tornado Megaritter
Tornado Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Elektromagier
Megaritter Eisgeist Tornado Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tornado Eisgeist P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Tornado Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Megaritter Tornado Elektromagier
Tornado Gift Eisgeist Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Megaritter Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Gift Skelette Eisgeist Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Skelette Eisgeist Tornado Gift
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Megaritter
Elektromagier Skelette Eisgeist Tornado Gift P.E.K.K.A.
Gift Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Tornado Elektromagier
Gift
Gift
Gift Megaritter
Gift Eisgeist Tornado
Tornado Gift
Gift Eisgeist Tornado
Gift Tornado
Tornado Gift Elektromagier
Gift Tornado Elektromagier
Gift Tornado
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Megaritter
Tornado Gift
Gift Elektromagier Megaritter
Tornado Gift Megaritter
Gift Megaritter
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Eisgeist Megaritter
Gift Tornado Elektromagier
Tornado Gift Megaritter
Gift Tornado
Gift Tornado Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Gift
Gift Megaritter
Eisgeist Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
Elektromagier Eisgeist
Gift Tornado Elektromagier
Gift Elektromagier Megaritter
Gift
Tornado Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Tornado Gift Elektromagier
Tornado Gift Elektromagier
Gift Tornado Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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