Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Widderreiterin
Knall
Skelette Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Walküre Infernoturm
Kampfholz
Skelette Eisgeist Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Widderreiterin
Gift
Infernoturm
Blitz
Eisgolem Walküre Infernoturm Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz Walküre Infernoturm Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Eisgolem
Widderreiterin
Walküre
Eisgeist P.E.K.K.A. Widderreiterin
Infernoturm
P.E.K.K.A.
Eisgeist Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Eisgolem Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 16

Skelette
Eisgeist Eisgolem Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Eisgeist
Infernoturm Skelette Eisgolem Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Eisgolem
Infernoturm Skelette Eisgeist Kampfholz
Walküre
Eisgeist Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm
Eisgeist Eisgolem Kampfholz Skelette Walküre
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Eisgeist Walküre
Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Eisgolem Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Walküre Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Walküre Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Widderreiterin Skelette Walküre
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Walküre Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Walküre
Infernoturm Widderreiterin Eisgeist
Eisgolem Walküre Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Eisgolem Walküre Infernoturm
Walküre Skelette Eisgolem Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Widderreiterin
Infernoturm Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Widderreiterin
Skelette Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Eisgeist Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kampfholz Eisgeist Eisgolem Widderreiterin
P.E.K.K.A. Infernoturm Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Eisgolem Infernoturm P.E.K.K.A.
Eisgolem Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Eisgolem Walküre Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Eisgolem Infernoturm Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Walküre Widderreiterin
Skelette Eisgeist Eisgolem Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Eisgolem Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgolem Walküre Infernoturm Widderreiterin
Walküre
Infernoturm Skelette Eisgeist Eisgolem Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Eisgolem Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Walküre Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Eisgolem Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eisgolem Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kampfholz Widderreiterin
Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Eisgolem
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Eisgeist
Widderreiterin
Kampfholz
Walküre
Kampfholz Eisgolem
P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns