Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kanone Hexe
Knall
Skelette Kanone Hexe
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Kanone Hexe
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Hexe
Erdbeben
Skelette Kanone Hexe
Pfeile
Skelette Eisgeist Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Hexe
Gift
Kanone Hexe
Blitz
Ritter Kanone Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter P.E.K.K.A. Hexe
Ritter
Eisgeist Feuerball Hexe Kampfholz
Kanone
Feuerball
Ritter Kampfholz
Hexe
Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Hexe Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 17

Skelette
Kanone Eisgeist Ritter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Skelette Ritter Kanone Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Kanone Skelette Eisgeist Feuerball Hexe Kampfholz
Kanone
Skelette Ritter Kampfholz Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone
Hexe
Skelette Eisgeist Ritter Kanone Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Eisgeist
Kampfholz
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Ritter Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Ritter Kanone Hexe Kampfholz
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Kanone
Eisgeist Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Kanone
Hexe Skelette Ritter Kanone Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Kanone P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Ritter Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Eisgeist Kanone Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Eisgeist Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Ritter Kanone Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Feuerball Ritter Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone
Ritter Kanone Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Ritter Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Kanone Hexe
Feuerball Skelette Eisgeist Hexe
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Ritter Feuerball Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Kanone
P.E.K.K.A. Ritter Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball Hexe
Hexe Skelette Eisgeist Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball

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