Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Kanone Koboldbohrer Prinzessin
Knall
Skelette Kanone Koboldbohrer Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Kanone Koboldbohrer Prinzessin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Koboldbohrer Prinzessin
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Koboldbohrer Prinzessin
Feuerball
Kanone Koboldbohrer Prinzessin
Gift
Kanone Koboldbohrer Prinzessin
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Königliche Luftpost Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone Königliche Luftpost Prinzessin Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Koboldbohrer Prinzessin
Ritter
Eisgeist Prinzessin Koboldbohrer Kampfholz
Kanone
Königliche Luftpost
Koboldbohrer
Eisgeist Ritter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Koboldbohrer Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 18

Skelette
Kanone Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Prinzessin
Eisgeist
Skelette Ritter Kanone Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz Prinzessin
Ritter
Kanone Königliche Luftpost Prinzessin Skelette Eisgeist Kampfholz
Kanone
Skelette Ritter Königliche Luftpost Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Kanone Skelette Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Koboldbohrer
Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kanone Skelette Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer Prinzessin
Prinzessin
Ritter Skelette Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Kampfholz
Skelette Eisgeist Ritter Kanone Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Skelette Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer
Kanone Skelette Ritter Koboldbohrer
Königliche Luftpost Kampfholz Prinzessin
Königliche Luftpost Kampfholz Skelette Kanone
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Prinzessin
Kanone Kampfholz
Kanone Skelette Koboldbohrer Prinzessin
Ritter Skelette Eisgeist Kanone Königliche Luftpost
Skelette Ritter Kanone Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz Prinzessin
Königliche Luftpost Prinzessin
Kanone Koboldbohrer Skelette Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz Prinzessin
Ritter Kanone Koboldbohrer
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz
Skelette Ritter Kanone Königliche Luftpost Koboldbohrer
Eisgeist Kanone Königliche Luftpost Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Prinzessin
Kanone Koboldbohrer
Ritter Kanone Königliche Luftpost Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Ritter Kampfholz
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Skelette Ritter Kanone Königliche Luftpost Koboldbohrer
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Prinzessin
Königliche Luftpost Skelette Ritter
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz
Skelette Kanone Königliche Luftpost Koboldbohrer
Ritter
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Skelette Ritter Kanone
Kanone Prinzessin
Skelette Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz
Kanone Königliche Luftpost Kampfholz Prinzessin
Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz
Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Ritter Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin

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