Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Tesla
Kampfholz
Skelette Eisgeist
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Tunnelgräber
Feuerball
Tesla
Gift
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Rakete Tornado Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter Tornado Tunnelgräber Tesla Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Tunnelgräber
Ritter
Eisgeist Kampfholz Tunnelgräber
Tesla
Rakete
Tornado Tunnelgräber
Tornado
Rakete Kampfholz
Kampfholz
Ritter Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 16

Skelette
Tesla Eisgeist Ritter Tornado Kampfholz
Eisgeist
Skelette Ritter Tesla Rakete Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Ritter
Tesla Skelette Eisgeist Tornado Kampfholz
Tesla
Skelette Ritter Kampfholz Eisgeist Tornado
Rakete
Tornado Eisgeist Kampfholz
Tornado
Rakete Skelette Eisgeist Ritter Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Skelette Eisgeist Ritter Rakete Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Tesla Kampfholz
Skelette Eisgeist Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Rakete Tornado Skelette Ritter
Tesla Skelette Ritter
Rakete Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Tesla
Tesla Rakete Tornado Eisgeist
Rakete Tesla Kampfholz
Tesla Skelette Tornado
Ritter Tornado Skelette Eisgeist Tesla Tunnelgräber
Skelette Ritter Tesla Tornado Kampfholz
Tesla Tornado
Tesla Skelette Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Tesla Tornado Kampfholz
Ritter Tesla
Rakete Tornado Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Skelette Ritter Tornado
Eisgeist Tesla Ritter Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Ritter Tesla
Tesla Tornado
Ritter Tesla Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Tesla
Ritter Tesla Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Tesla Tornado Kampfholz
Skelette Ritter Tesla
Rakete Skelette Eisgeist Tesla Tornado
Rakete Skelette Ritter Tesla
Ritter Tesla
Rakete Skelette Eisgeist Ritter Tornado Kampfholz
Skelette Tesla
Ritter Tesla
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Skelette Ritter Tesla
Tesla
Tesla Skelette Eisgeist Ritter Rakete Tornado Kampfholz
Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgeist Rakete Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Tornado
Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tunnelgräber Ritter Tornado Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Tornado Kampfholz
Tornado
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz Tunnelgräber
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz
Eisgeist Rakete
Rakete Tornado
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Rakete
Kampfholz
Rakete Tornado
Eisgeist Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Rakete

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