Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Eismagier Elektromagier Hexenmutter
Gift
Eismagier Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Eismagier Elektromagier Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist P.E.K.K.A. Eismagier Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Eismagier Elektromagier Hexenmutter Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Eismagier

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Blitz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Elektromagier Kampfholz Eismagier Hexenmutter
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eismagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Elektromagier
Eisgeist
Skelette P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Elektromagier
Blitz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Eisgeist Eismagier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Blitz Eismagier Elektromagier Hexenmutter
Eismagier
Skelette Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter
Elektromagier
Skelette Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexenmutter
Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Blitz Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Eismagier Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Eismagier Elektromagier Hexenmutter
Blitz Elektromagier Eisgeist Eismagier
Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Eismagier
Skelette Eisgeist Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Hexenmutter Skelette Kampfholz
Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Blitz Kampfholz Eismagier Elektromagier
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz Eisgeist Eismagier Elektromagier Hexenmutter
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Blitz Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette
Hexenmutter Skelette Eisgeist Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Blitz Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Skelette
Elektromagier Skelette Eisgeist Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Elektromagier Hexenmutter
Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz
Kampfholz Eismagier Elektromagier
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz
Hexenmutter Eisgeist Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blitz Eismagier
Kampfholz Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz Kampfholz Hexenmutter
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Eisgeist Eismagier
Kampfholz Blitz Eismagier Elektromagier
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Eismagier Elektromagier Hexenmutter
Blitz Elektromagier Eisgeist
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier Eisgeist
Blitz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Blitz Elektromagier
Kampfholz Blitz
Blitz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz

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