Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Skelettarmee
Knall
Skelette Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Gift
Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Goblinstein
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Eisgeist Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Skelette Skelettarmee Magieschütze
Koboldfass
Skelettarmee
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Eisgeist Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Skelette Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Skelette Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Eisgeist Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Eisgeist Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelette Eisgeist Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Skelette Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette
Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns