Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Megalakai Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Tunnelgräber
Knall
Skelette Minenwerfer Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Minenwerfer Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Minenwerfer
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Megalakai Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre
Gift
Minenwerfer Megalakai
Blitz
Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Megalakai Tunnelgräber Minenwerfer Gift Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Megalakai

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre Tunnelgräber
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgeist Megalakai Kampfholz
Megalakai
Eisgeist Minenwerfer Gift Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Megalakai Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Eisgeist Gift Tunnelgräber
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Minenwerfer Gift Eisgeist Megalakai Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 20

Skelette
Eisgeist Minenwerfer Megalakai Gift Kanonenkarre Kampfholz
Eisgeist
Skelette Minenwerfer Megalakai Gift Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Megalakai Gift Kampfholz
Megalakai
Skelette Eisgeist Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Skelette Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Megalakai
Kampfholz
Skelette Eisgeist Minenwerfer Megalakai Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Megalakai Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Megalakai Kampfholz
Skelette Eisgeist Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Skelette Megalakai Kanonenkarre
Skelette Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre
Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette Megalakai Kanonenkarre
Megalakai Eisgeist Minenwerfer Gift
Gift Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Minenwerfer
Skelette Eisgeist Kanonenkarre Tunnelgräber
Gift Skelette Megalakai Kanonenkarre Kampfholz
Megalakai Gift
Minenwerfer Skelette Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz
Eisgeist Minenwerfer Megalakai Gift Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Skelette Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Eisgeist Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Eisgeist Megalakai Kanonenkarre
Minenwerfer Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kanonenkarre
Gift Minenwerfer Megalakai Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Eisgeist Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Kanonenkarre
Gift Skelette Eisgeist
Skelette Megalakai Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Minenwerfer Megalakai Gift Kanonenkarre Kampfholz
Skelette Megalakai
Megalakai Kanonenkarre
Gift Kampfholz
Kanonenkarre Skelette
Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Minenwerfer Megalakai Gift Kanonenkarre Kampfholz
Gift Megalakai Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Eisgeist Megalakai
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber Minenwerfer
Gift
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz
Gift
Gift Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Gift Kanonenkarre
Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Megalakai Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Minenwerfer Gift Kanonenkarre Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Minenwerfer
Megalakai
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Minenwerfer Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Kampfholz
Gift
Eisgeist Megalakai Gift
Megalakai
Gift Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Kanonenkarre
Gift Megalakai
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Megalakai Kanonenkarre
Kampfholz Minenwerfer Gift
Gift
Megalakai Kanonenkarre
Eisgeist Gift Kampfholz
Gift
Gift Minenwerfer Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre
Minenwerfer

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