Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Jäger Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Minenwerfer Jäger
Kampfholz
Skelette Eisgeist Jäger
Erdbeben
Skelette Minenwerfer
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Jäger
Feuerball
Minenwerfer Jäger
Gift
Minenwerfer Jäger
Blitz
Minenwerfer Jäger Mönch
Rakete
Minenwerfer Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Tornado Gift Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Tornado Minenwerfer Gift Jäger Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Minenwerfer Jäger
Minenwerfer
Eisgeist Tornado Jäger Kampfholz
Tornado
Minenwerfer Gift Jäger Kampfholz
Gift
Tornado Kampfholz
Jäger
Eisgeist Minenwerfer Tornado
Kampfholz
Minenwerfer Tornado Gift
Mönch

Verteidigungssynergien 0 20

Skelette
Eisgeist Minenwerfer Tornado Gift Jäger Kampfholz Mönch
Eisgeist
Skelette Minenwerfer Tornado Gift Jäger Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Eisgeist Tornado Gift Kampfholz
Tornado
Skelette Eisgeist Minenwerfer Gift Jäger Kampfholz
Gift
Skelette Eisgeist Minenwerfer Tornado Kampfholz
Jäger
Skelette Eisgeist Tornado Kampfholz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Minenwerfer Tornado Gift Jäger
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Kampfholz
Jäger Skelette Eisgeist Minenwerfer Kampfholz Mönch
Minenwerfer Tornado Jäger Skelette
Jäger Skelette Minenwerfer Mönch
Tornado Gift Kampfholz Mönch
Tornado Kampfholz Skelette Jäger
Tornado Jäger Eisgeist Minenwerfer Gift
Gift Kampfholz Mönch
Jäger Skelette Minenwerfer Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Jäger
Gift Skelette Tornado Jäger Kampfholz
Jäger Tornado Gift
Minenwerfer Jäger Skelette Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Minenwerfer Tornado Gift Jäger Kampfholz
Minenwerfer Jäger
Tornado Mönch Eisgeist Minenwerfer Jäger Kampfholz
Skelette Minenwerfer Tornado Gift Jäger
Eisgeist Minenwerfer Tornado Jäger Kampfholz
Minenwerfer Tornado Gift Jäger Kampfholz Eisgeist
Minenwerfer Tornado Jäger
Gift Jäger Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Gift Minenwerfer Jäger Kampfholz Mönch
Skelette Eisgeist Jäger Kampfholz
Jäger Tornado Kampfholz Mönch
Skelette Jäger
Gift Skelette Eisgeist Tornado Jäger Mönch
Skelette Jäger
Jäger
Skelette Eisgeist Minenwerfer Tornado Gift Kampfholz Mönch
Skelette
Jäger
Mönch Tornado Gift Kampfholz
Skelette Jäger
Skelette Eisgeist Minenwerfer Tornado Gift Jäger Kampfholz Mönch
Gift Jäger Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Kampfholz Mönch
Minenwerfer Gift Mönch Tornado Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Eisgeist Tornado Jäger Mönch
Minenwerfer Tornado Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Tornado Jäger
Gift Kampfholz Mönch Minenwerfer Tornado
Tornado Gift
Gift Mönch Minenwerfer Tornado Kampfholz
Gift Mönch Tornado
Gift Minenwerfer Jäger Kampfholz
Minenwerfer Gift Mönch
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Jäger Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Mönch Minenwerfer Tornado Gift
Minenwerfer Gift Jäger Kampfholz Mönch
Minenwerfer Tornado Gift Kampfholz Mönch
Gift Kampfholz Mönch
Tornado Gift
Tornado Kampfholz Mönch
Minenwerfer Gift Kampfholz Mönch
Tornado Gift Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Jäger
Minenwerfer Gift Kampfholz Tornado Jäger Mönch
Minenwerfer Tornado Gift Kampfholz Mönch
Gift Minenwerfer Tornado Kampfholz
Gift Tornado Jäger
Eisgeist Gift
Gift Minenwerfer Jäger Kampfholz
Eisgeist Gift Mönch
Gift Kampfholz Mönch
Eisgeist
Gift Tornado Jäger Mönch
Kampfholz
Gift Jäger
Kampfholz Minenwerfer Gift
Mönch Tornado Gift
Eisgeist Tornado Gift Kampfholz
Tornado Gift
Gift Minenwerfer Tornado Kampfholz Mönch
Minenwerfer Mönch

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