Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Königsriese Jäger Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Skelette Fischer
Knall
Skelette Königsriese Fischer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Jäger
Kampfholz
Skelette Eisgeist Königsriese Jäger Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Jäger Fischer
Feuerball
Jäger Fischer
Gift
Jäger Fischer
Blitz
Jäger Fischer
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Fischer Jäger Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Tornado

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Königsriese Königsriese Jäger Fischer
Königliche Luftpost
Königsriese
Eisgeist Jäger Blitz Fischer Eisgeist Tornado
Tornado
Königsriese Jäger
Jäger
Königsriese Fischer Eisgeist Tornado
Blitz
Königsriese
Fischer
Königsriese Jäger Eisgeist

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Fischer Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Jäger
Eisgeist
Skelette Königliche Luftpost Tornado Jäger Fischer
Königliche Luftpost
Tornado Skelette Eisgeist Jäger
Königsriese
Tornado
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Jäger
Jäger
Fischer Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Tornado
Blitz
Fischer
Skelette Jäger Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Jäger Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Fischer
Tornado Jäger Fischer Skelette Königliche Luftpost Blitz
Jäger Skelette Fischer
Blitz Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Tornado Skelette Jäger
Tornado Jäger Blitz Eisgeist Königliche Luftpost
Blitz
Jäger Skelette Tornado Fischer
Tornado Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Jäger Fischer
Skelette Königliche Luftpost Tornado Jäger Fischer
Jäger Königliche Luftpost Tornado
Jäger Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Blitz
Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Jäger
Jäger
Tornado Eisgeist Königliche Luftpost Jäger Blitz Fischer
Skelette Königliche Luftpost Tornado Jäger Fischer
Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Jäger Fischer
Königliche Luftpost Tornado Jäger Eisgeist Fischer
Tornado Jäger Fischer
Königliche Luftpost Jäger Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königliche Luftpost Fischer
Königliche Luftpost Jäger Blitz Fischer
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Jäger Blitz Fischer
Jäger Blitz Königliche Luftpost Tornado Fischer
Skelette Königliche Luftpost Jäger Fischer
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Tornado Jäger
Königliche Luftpost Skelette Jäger Blitz
Königliche Luftpost Jäger Fischer
Königliche Luftpost Blitz Skelette Eisgeist Tornado
Skelette Königliche Luftpost
Jäger
Blitz Königliche Luftpost Tornado
Königliche Luftpost Blitz Skelette Jäger
Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Tornado Jäger Blitz Fischer
Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Tornado Fischer
Blitz
Blitz
Eisgeist Tornado Jäger
Tornado
Eisgeist Tornado Jäger Blitz
Tornado Blitz Fischer
Blitz Tornado Fischer
Blitz Tornado Fischer
Blitz Tornado
Blitz Jäger Fischer
Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Jäger
Blitz
Blitz Tornado
Blitz Fischer
Blitz Jäger Fischer
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz Fischer
Blitz
Tornado Eisgeist Jäger
Fischer
Tornado Jäger Blitz Fischer
Blitz Tornado Fischer
Blitz Tornado Fischer
Blitz Tornado Jäger
Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Jäger
Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Eisgeist
Blitz Tornado Jäger
Blitz Jäger
Blitz
Blitz Tornado
Eisgeist Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz

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