Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bogenschützen Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Infernodrache Widderreiterin
Knall
Skelette Bogenschützen Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bogenschützen
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bogenschützen Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bogenschützen Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Infernodrache Widderreiterin
Gift
Bogenschützen
Blitz
Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Bogenschützen Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball
Widderreiterin Eisgeist Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Bogenschützen
Eisgeist Großer Schneeball Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Eisgeist Bogenschützen
Widderreiterin
Großer Schneeball Eisgeist Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Megaritter
Infernodrache Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 21

Skelette
Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz Infernodrache Widderreiterin
Eisgeist
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball
Widderreiterin Megaritter Skelette Eisgeist Bogenschützen Kampfholz Infernodrache
Bogenschützen
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Widderreiterin
Großer Schneeball Skelette Eisgeist Kampfholz
Megaritter
Großer Schneeball Eisgeist Bogenschützen Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Skelette Eisgeist Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Infernodrache
Infernodrache Skelette Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Megaritter
Großer Schneeball Infernodrache Widderreiterin Eisgeist Bogenschützen
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Skelette
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Skelette Großer Schneeball Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Bogenschützen Widderreiterin
Megaritter Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Widderreiterin
Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Skelette
Eisgeist Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz Widderreiterin
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Widderreiterin
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Kampfholz Widderreiterin
Megaritter Kampfholz Widderreiterin
Skelette Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Bogenschützen Widderreiterin
Skelette Bogenschützen Widderreiterin
Megaritter Infernodrache
Megaritter Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Kampfholz
Megaritter Skelette Widderreiterin
Bogenschützen Megaritter
Skelette Eisgeist Bogenschützen Kampfholz Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz Infernodrache
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Widderreiterin
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Großer Schneeball Widderreiterin
Kampfholz Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball
Kampfholz Widderreiterin
Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Eisgeist Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Bogenschützen
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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