Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Skelette Kanone Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldfass Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Großer Schneeball
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldfass
Kanone
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Großer Schneeball Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 18

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Eisgeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Kanone
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Skelette Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Eisgeist Kanone
Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelette Großer Schneeball Kanone Barbarenfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Eisgeist Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Blasrohrkobold
Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelette Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Kanone
Kanone Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgeist Barbarenfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Blasrohrkobold Barbarenfass
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold

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